黎明三国是一款以三国历史为舞台的战棋策略手游,整体结构把战线推进放在超大地图之中展开,各地据点的攻防变化形成持续变化的局势流动。黎明三国在武将成长与兵种组合上留有较大空间,从基础战力养成到阵型调度都带有明显策略权重。除此之外,黎明三国还加入了多剧本历史演化与自定义编辑功能,使得经典战役与玩家的个人构可以在同一框架内交织推进。黎明三国游戏玩法的对战过程中既包含军团推进,也包含单挑舌战的思路碰撞,玩家的节奏会紧张与思考之间不断切换。
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1、首先下载游戏,我们点击屏幕继续游戏。
2、我们开启新游戏。
3、我们可以选择不同的模式,首先我们点击历史剧本。
4、这些剧本我们都可以选,随便选择一下就可以。
5、然后我们点击确定。
6、如图我们可以选择自己的君主。
7、我们来选择孙坚,然后点击确定。
8、这里我们可以选择一下这些问题。
1、新建武将是可以自己创造想要的武将,姓名 性别 年纪 出生地都可以随意编辑,但是要刷出好的武力值就比较难了要有耐心,我试过很多次几乎不可以全部刷到90武力和智力刷到90基本就可以了。刷一个魅力90留着招揽人才就可以了。个人感觉技能要刷仙术,幻术,和妖术比较有用。
2、游戏有三个模式历史剧本,幻想剧本,和下载剧本小编目前没有下载过剧本。幻想剧本就随机的。历史剧本是根据演义和历史来的,有七个剧本。
3、点开第一个剧本黄巾和那南汉。勾选自定势力登场才可以玩自己创建的武将。
4、一般我喜欢勾选自然死亡年纪到了就死。不喜欢勾选战死沙场不然自己的被打死我又要重来看个人喜好,血缘和人物关系,比方说张飞跟随谁到真实的时间他的儿子张苞出场就跟随谁,有关系登用也更容易一下。
5、勾选一个代表可以选择控制那一方,可以勾选多个。
6、声望越高代表实力强大可以招募更多的士兵,指令书也多。声望要民忠高和城池数量多,还要其他 对百姓有利的事情。金每年1,4,7,10是收入的时候,金的收入与城市商业值有关。米每年10月收入,与农业值有关,战争和平时都会消耗,没有米将士忠心下降。
7、开发同时提高农业,商业,防灾,城防。但是必须通过担当指令以后才可以并且要消耗100金和指令书。巡查可以提高民忠,前期记得保存然后看是不是要钱要粮的,是就退出读取之前的记录,如果是要救人或者是讨伐劝降土匪就做这样可以提供明忠的同时也可以提高勇名,如果没有兵就劝降土匪智力高的机会大但是要勇名高才能劝降更多的土匪当兵,所以最好是智勇双全的武将。掠夺太坑不要用。市场是交换东西的不是每个月都有,有时候一金换五粮。科技我建议先升级开发或者屯粮其他感觉无所谓。
8、搜索可以找到隐藏武将和钱粮。登用是最恶心的一个,可以登用本方势力在野武将也可以登用敌方武将登用完敌方一个城以后敌方武将和城市包括士兵全是我方的可谓不战而屈人之兵要配合离间让敌方忠诚降到90以下登用基本一两次就成功,记得保存不成功在读取继续。参谋是智力大于90的武将担任每回合提示你一些消息。褒奖可以提升忠诚消耗指令书。流放建议不要了。官职要看武将的勇名,勇名是太守每个月都会提升, 和战斗有管就会提升勇名。官职越高带兵越多需要的经费也越多。外交我感觉用不上看你开心吧。
9、募兵是需要钱和少量的民明忠,征兵要大量的民忠,招募的武将要武力高和勇名高的招募越多。移动是吧这个城的武将移到其他城招唤反之。训练可以提升战斗力。编成可以给武将补充士兵。
1、军队结构搭建思路
军队组合需要兼顾输出、防御与机动能力,不同兵种混编能够提升应对复杂战局的能力,单一兵种容易被针对压制。
2、武将培养优先方向
高潜力武将可优先投入资源提升等级与技能成长,部分特殊能力在关键战斗中会产生决定性影响。
3、经济发展路线规划
资源点开发与城池建设需要同步推进,稳定收益来源会支撑后期扩张速度,过度扩张容易造成资源断层。
4、国家整体实力强化
装备强化与技能升级构成核心提升路径,结合政令系统进行管理调整可扩大整体战斗效率。
5、外交关系策略布局
通过结盟与条约降低多线作战压力,在局势复杂阶段维持稳定外部环境,为内部发展争取空间。
1、大地图即时推进
所有势力在同一张大地图中同步行动,局势变化速度较快,每一次调度都会影响整体版图结构,战略判断占据核心位置。
2、内政系统轻量处理
城池管理被简化为更直观的资源调配与发展方向选择,减少琐碎操作,将注意力集中在扩张与战事节奏上。
3、多兵种克制体系
步兵、枪兵、弓兵以及战船等单位之间形成相互牵制关系,不同组合会产生截然不同的战斗表现。
4、剧本扩展与编辑
支持多历史剧本切换,也开放自定义编辑空间,历史事件与个人设计可融合成全新战局结构。
1、复古画风战场呈现
画面风格带有偏复古的战场气息,武将立绘细节刻画较为突出,整体氛围贴近乱世格局。
2、阵型变化影响战局
鹤翼、鱼鳞等十二种阵型加入战斗体系,队伍站位与推进路线会直接改变交战结果。
3、武将数量规模庞大
超过五百名武将登场,每位角色拥有独立能力发展路径,阵容组合空间较大。
4、战斗节奏偏策略导向
行动顺序与地形利用在战斗中占据重要位置,操作选择往往会影响整场战役走向。
5、多维资源体系运作
资源获取与消耗贯穿扩张过程,不同发展方向会带来完全不同的国家成长轨迹。
v1.6.5版本
优化游戏体验
v1.6.3版本
1、修复了点击多个自制场景然后删除时,会删除多个场景的问题。
2、修复了删除带有相关存档的自制场景时会导致游戏冻结的问题。
3、修复了某些不良场景在启动时会导致游戏冻结的问题。
v1.6.1版本
1、支持地图编辑器
2、支持自定义军队编队
3、内置英雄脸
4、玩家英雄加入游戏