植物大战僵尸自然版是一款由B站UP主TRJ_dev基于经典植物大战僵尸玩法改编而来的同人塔防游戏。植物大战僵尸自然版保留原作熟悉的植物防守、僵尸进攻核心机制,同时加入自然环境系统,让植物之间产生新的搭配关系。游戏里加入四季场景变化,不同环境会影响植物能力和僵尸行动方式,植物大战僵尸自然版下载玩家需要根据地图特点调整防守阵容。植物大战僵尸自然版在画面设计和玩法细节方面进行了大量调整,例如自然共生机制、昼夜变化、环境互动等内容,让传统塔防玩法出现更多策略变化,对于喜欢植物大战僵尸系列以及策略塔防玩法的玩家来说,是一款值得尝试的特色版本。
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游戏一共有4个卡组,第一个就是普通卡组,第二个则是森林卡组,后面的2个卡组分别是雪地卡组以及钢铁卡组,不过目前还没有实现。下面就来说明一下森林卡组:
1、森林卡组效果说明,如图所示
2、在森林环境下,目前一共有3个植物会发生变化,分别是西瓜投手变成毒西瓜投手。
3、原始树桩变成森林树桩。
4、以及地刺变成森林地刺。
1、毒西瓜投手-污染:
阳光:200+
必须种在毒西瓜投手上。
攻击速度大幅提高;
每次攻击对敌方附加6层毒伤层数,并立刻引爆两次敌方所有毒伤层数。
优化:
为部分僵尸增加了濒死机制;
等等其它若干优化...
2、森林苹果迫击炮(特殊):
阳光:300
变种环境:森林
森林专属植物,需要通关指定关卡获得。
在前方三行范围内有僵尸时,会随机向三行不确定位置发射四种随机效果的苹果子弹,所有苹果子弹都可以为大范围僵尸附加1层毒伤;
3、苹果子弹:
普通苹果:造成一定伤害。
毒苹果:造成一定伤害,并为攻击到的僵尸单体附加3层毒伤,立刻引爆一次该僵尸毒伤层数。
冰苹果:造成一定伤害,为攻击到的僵尸单体附加减速效果。
苹果仁:造成较高伤害。
4、森林地刺:
阳光:100/150
基础植物:地刺
变种环境:森林
每次攻击为敌方附加一层毒伤,并引爆一次敌方所有毒伤层数。
森林关卡内特殊机制:每次攻击为我方积累一点森林值。
森林铁桶僵尸:
在非灰烬/窝瓜伤害下死亡后会产生森林铁桶;森林铁桶使用方法请等待后续视频“新植物:发光吸金磁(特殊)!”
森林铁网门僵尸:
铁网门每受到一次伤害,积累2点腐化森林值。
·不会产生森林草丛。
森林路障僵尸:
在非灰烬/窝瓜伤害下死亡后会产生森林路障;将森林路障拖动到植物上可以为森林植物恢复血量并积攒森林值,如果长时间没有被使用则自动为血量最低的森林植物恢复血量(未实现,制作中)。
数值调整:
中毒伤害由1s/次调整为2s/次;
小阳光价值在难2及以下上调为10;
普通阳光价值在难2及以下上调为50。
优化:
树叶飘落效果粒子数由50降低至15。
1、进入植物大战僵尸自然版游戏后点击开始冒险模式进行闯关。
2、进入关卡后消耗阳光可以种植植物,阳光会每隔一段时间掉落。
3、种植植物后植物会自动攻击僵尸,当消灭关卡里的所有僵尸后就可以通关。
4、通关会获得新的植物,新的植物可以用在下一次的闯关中,不断种下更多的植物来击退出现的僵尸。
5、在主页面点击成就可以查看获得的成就以及具体的获得方法。
6、在主页面点击图鉴可以查看当前版本里拥有的植物和僵尸以及下一个版本会推出的植物。
【中毒】
敌方被附加毒伤层数后进入中毒状态,每2秒受到一次普通毒伤,毒伤层数在附加6秒后解除。
当敌方进入红温状态时,为敌方附加毒伤层数后毒伤层数超过1s层,敌方会解除红温状态(难度s时需要超过25层)。
毒伤伤害=敌方本体最大生命值/100。
引爆毒伤层数:毒伤层数。
每次引爆对敌方造成普通伤害,伤害-敌方本体最大生命值/so*毒伤层数*引爆次数。
【森林值】
积累30点森林值可触发森林祝福,森林祝福可为敌方全体附加(50/难度)点毒伤层数。
实际增加森林值=实际增加量=增加量*2/难度。
【可强化的子弹】
豌豆子弹、寒冰豌豆子弹、火焰豌豆子弹、敌方豌豆子弹、敌方寒冰豌豆子弹、敌方火焰豌豆子弹。
对敌方子弹特殊效果
受到敌方可强化的子弹攻击后,在敌方子弹位置生成一个向前的火焰豌豆子弹。
对火焰豌豆子弹特殊效果
强化敌我双方火焰豌豆子弹时,会生产普通阳光。
1、各种有趣的植物可以让你去选择使用,不同的效果会给你带来不一样的游玩体验。
2、更多好玩的关卡将等你去游玩体验,每个小游戏关卡都有不同的机制等你去体验。
3、非常多的关卡等你去游玩体验,欢乐的塔防闯关可以让你收获非常多的快乐。
4、独特的自然机制等你去体验,不同的植物效果让你眼前一亮,种植它去对抗僵尸。
1、“自然共生”植物搭配,比如仙人掌种在坚果墙旁,坚果墙会更耐打,有生态联动的意思。
2、僵尸有“环境适应”特性,泳池僵尸会游泳,草地僵尸会钻草丛,得按场景换防御思路。
3、阳光有视觉彩蛋,虽无限但飘落时会变样,有时是花瓣形,有时是叶片形,不单调。
4、有“自然场景互动”,比如割草机能割掉长得太高的草,让植物视野更清楚,能手动操作。
5、植物有“昼夜状态”,白天向日葵阳光多,晚上蘑菇类植物更活跃,得按时间换种植策略。
6、无强制内购,所有植物靠通关解锁,不用花钱买,无限阳光是自带的,不用氪金解锁。
7、有“迷你自然园”模式,通关后能养解锁的植物,浇水施肥看它们长,像个小植物园。
1、更多好玩的关卡将等你去游玩体验,每个小游戏关卡都有不同的机制等你去体验。
2、独特的自然机制等你去体验,不同的植物效果让你眼前一亮,种植它去对抗僵尸。
3、各种有趣的植物可以让你去选择使用,不同的效果会给你带来不一样的游玩体验。
4、非常多的关卡等你去游玩体验,欢乐的塔防闯关可以让你收获非常多的快乐。
v1.7版本
新增内容及优化:
新增植物:
魅惑菇、毁灭菇、辣椒机枪射手(嫁接版联动)
新增僵尸:
双发超级火焰豌豆射手报纸僵尸、超级伴舞僵尸、树人僵尸(杂交版联动)
新增关卡及对应教程引导(包含重做):
冒险模式2-6至2-7
新增小游戏模式(包含重做):
真正的排山倒海!、滑步的诀窍!、嫁接联动:辣椒机枪射手!、杂交联动:树人僵尸!
新增音乐与音效管理:
增加了音乐与音效的调节功能。
动画调整:
重做了所有普通模型僵尸的动画、逻辑与掉落物;
删除了森林僵尸的第二行走动画。
问题修复与优化汇总:
新增选卡第二页;
新增不同环境间关卡显示的换行;
新增关卡显示的换页;
修复了选卡界面第二页卡片无背景的问题;
修复了选卡结束后选卡界面突然消失的问题;
修复了场上存在任意僵尸时,切换场景导致游戏闪退的问题;
修复了可以异常进入测试关卡的问题;
修复了土豆地雷概率不爆炸的问题;
修复了土豆雷在爆炸后连续进行30次爆炸的问题
修复了樱桃炸弹、毁灭菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;
修复了大喷菇、小喷菇等植物,可以攻击到场外僵尸的问题;
修复了僵尸啃咬判断异常的问题;
修复了敌方子弹有时无法攻击到部分植物的问题;