无尽之路手机版(Endless Road)是端游移植来的一款结合卡牌策略、随机冒险和角色养成玩法的肉鸽策略游戏。无尽之路手机版游戏剧情围绕玩家扮演的主角踏上未知旅途展开,每一次前进都会遇到不同路线、随机事件以及强大敌人。无尽之路手机版没有固定通关方式,玩家需要根据当前情况选择路线,搭配卡牌、装备和祝福效果,打造属于自己的战斗策略。四种特色角色拥有不同技能方向,从防御型战士到灵活刺客,都能带来不同战斗体验。喜欢回合制卡牌、随机探索以及策略养成玩法的玩家,可以在这款无尽之路手机版游戏里感受到每次冒险都有不同变化的旅程。
无尽之路手机版现已更名为:酸橙和米粒的幸运数字
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1、角色
在无尽之路游戏目前设置了8个角色,他们拥有各自的战斗特点,你可以选择自己喜欢的角色战斗风格来体验游戏。
不同的职业都会拥有一些自己的专属装备,当你获得这些装备时,不妨切换成这个职业尝试一下这个装备,或许会获得不同乐趣。
2、地图
无尽之路当前设置了2种风格4层地图(未来会添加更多地图和更多关卡)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗生命,当生命为0时角色会死亡,所以记得时刻注意自己的健康状况吧。
同时还会有各种各样的小故事可以收集。
3、奖励
在无尽之路游戏里每次你得到宝箱时,里面会掉落一些物品,他们拥有不同的能力。
比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。
4、战斗
战斗的核心机制非常简单,其实就是比大小,点数大的会发动攻击。
而通过计算双方的手牌以及牌库内容,通过合理使用不同技能资源最后获得胜利,则是需要玩家需要思考的内容。
注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,游戏中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。
5、技能
在无尽之路游戏里每次打败boss或者死亡时,会来到积累界面,但是两种进入方式会有一些功能上差异。
打败boss时进入:
不能切换角色,不能切换模式,可以购买替换现有装备。
死亡后进入:
可以切换角色,可以切换模式,无法购买搭配装备。
大量可以解锁的装备
6、敌人
我们当前设置了40+种怪物可供挑战(未来会继续添加),他们根据自身技能特点分成多个系列,每种系列都需要相应的对战思路才能轻松打败,同时为了保证逻辑上的通顺以及足够的带入感,外观也是按照技能特点来分门别类设计的。
每种怪物都配上了可爱又不失霸气的原画
7、成就
我们给游戏设置了大量的成就内容以及无尽模式可以挑战。保证丰富的后期可玩性。
烈焰射手第二天赋攻略
1、射手第二天赋为:弹夹有6颗及6颗以上子弹时会一次性消耗6颗子弹对敌人造成生命值上限的伤害。
2、再看下图氪星石的描述,每添加一颗子弹能量加一,造成伤害是能量减3。有能量时造成的伤害是无视护甲的。
3、这样一个最基本的思路就有了:攒6颗子弹然后一发秒人。然而天赋判定卡牌点数是奇数才能增加子弹。想要快速攒到6颗子弹下图三个装备就必不可少。
4、为了保证在最少的回合数里攒到6颗子弹,过牌也是必不可少的。
5、下图的自勉原石就十分契合射手。非常适合作为过牌装。
6、到这里装备栏基本满了,射手的装备已经成型了,足够应付大多数的对局了。
7、小编选的是强度+14,一层的一个小怪两回合就能打死我,精英怪更是一个回合就结束了。所以过牌装备我选的是白色面具:每6点护甲抽一张卡。因为怪物强度高,血量和攻击根本没有意义,怒火也用不上,等套路成型不用暴击也能秒人,所以只能选护甲。而且射手出门自带20护甲,直接就是3卡起步。
8、有了伤害还缺保命装,下图就是酸橙最强的两个保命装。还是那个说法,前者看脸后者可以手动操作(其实都可以手动操作,不过后者简单很多),所以我选择了孢子花火种。只要对面点数不是特别高,是可以做到每回合无敌的。
1、在无尽之路游戏里前期宝物、饰品上的选择上不能要求太高,以攻击力为主。
2、祈愿以怒气>金币>攻击力>护甲>其他的顺序选,祈愿怒气在一到四层提升都很慢,价值稳定;金币同理。
3、在无尽之路游戏里的攻击力主要以装备和食物提升。
4、护甲前期提升,是1-3,而后面的层数会提升到4-12甚至更高,因此护甲前期可以不做考虑,玩盾流的可以考虑多入手祈愿石头,在第四层使用,这样盾的收益最大。
5、关于流派,由于熟念度低,只能看出四个流派:伏击流、盾流、回牌流、暴力流。
伏击流:卡牌效果上带有伏击字样,靠摧毁手牌和敌方场上牌进行攻击。
伏击流专属,搭配盾战第二技能,不过由于爆卡过于损耗卡库,因此建议多嗑药物,增加卡库数量。伏击流要多进入商店买药物,充实自己的牌库,此外可以次升怒,因为任意伤害都能暴击,最后注意带一个强力的符文,后期最好带减护甲。
爆血流:加攻击力,加攻击力,加攻击力,加怒气,加怒气,加怒气,暴力流莽就完事了,靠纯粹的点数碾压。
6、另外说一下体力,在无尽之路游戏里利用体力不会负和体力惩罚最后结算的机制,可以进行如下步骤节省体力:“体力值1,投掷点数,点数5,体力值降为零,地图事件结算,结算前补充体力,无体力惩罚。”
正常情况两个六点需要十二点体力走,用如上方法最少只需两点即可,多出来的体力可以去进行其他事件,不过一定要记住结算前吃体力药。
祝福可以点一点“杀怪加一点体力”,这样在遇袭事件时都不用补充体力,继续掷点就行。
1、游戏中有着众多的关卡,难度循序渐进方便玩家熟悉
2、关卡中的难关都是由障碍集合组成,非常的简单清晰
3、玩家的角色非常的脆弱,即使是受保护也只有三次机会
4、简洁的画面带来舒适的视觉感受,让玩家可以集中精神
1、四个角色,各自拥有各自的天赋技能。
2、几十种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大。
3、随机生成的关卡。
4、形态各异的boss。
5、战斗后获取不同的祝福。
6、效果强力的符文。
7、使角色越变越强的遗产机制。
8、丰富的事件。
1、Q萌可爱的画风,甜蜜浪漫的冒险闯关,玩起来很轻松
2、闯关时间会有限制,越难的关卡时间越短,争取在最短的时间内通关
3、多种模式选择,不断挑战性的关卡或者无尽模式,游戏体验也不一样
4、轻快的游戏背景音乐,配合动感的游戏场景,给玩家带来别样的有体验
v3.021版本
新角色“魔法少女”!
天赋一:被动,回合开始时,复制上回合最后使用的萃取牌到手中。
天赋二:使用{0}牌后,增加{1}点攻击,并切换颜色。(此技能会随角色等级得到强化)
新词缀:萃取(使用后摧毁己方场上相邻的牌,获得其点数,并触发效果。)
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