原神大战原魔是由B站up主子叶Atom将植物大战僵尸塔防策略与原神角色机制结合的同人改编手游。原神大战原魔通过资源生产与单位部署的双线操作,让玩家在攻防之间进行合理分配。原神大战原魔游戏收录原神知名角色安柏、丽莎、凯亚等角色,同时加入万叶、阿贝多、优菈等高人气角色,使阵容搭配更具变化空间。原神大战原魔整体采用Q版画风呈现,技能动画延续原作表现风格。关卡设计包含多种挑战模式与BOSS战内容,为玩家带来灵活多变的塔防体验。
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1、主界面的最上面有角色图鉴、武器图鉴,原魔图鉴,玩家都能查看一下,点击屏幕就能进入游戏。
2、再去选择第一关。
3、左上角显示原石数量,左下角显示摩拉数量,右下角则是显示当前关卡和波次。
4、玩家可以移动角色,只要击败全部魔物,就能过关了,自然可以领取奖励。
5、挑战下一关的时候,能够选择上面的卡牌,就能获得一个伙伴助力。
6、玩家需要不断的移动主角,消灭前面的魔物,不过留意一下角色的血量,不能为零。否则闯关就失败了。
7、原石会不断的累计起来,每次召唤角色都会消耗,需要看准时机再去召唤。
1、派蒙「这是你最喜欢的吧」:立即产生大量原石,并生长为大派蒙。
2、安柏「箭雨」:向前方射出箭雨,造成多次物理伤害。
3、安柏·侦察骑士「箭雨」:射出火焰箭雨,造成多次火元素伤害。
4、诺艾尔「女仆不会受伤」:赋予自身能抵抗许多伤害的护盾,并将生命值恢复至上限。
5、凯亚「凛冽轮舞」:召唤3枚围绕自身旋转的寒冰之棱,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
6、丽莎「蔷薇的雷光」:召唤蔷薇雷光,持续放电攻击附近的敌人,造成雷元素伤害。
7、芭芭拉「闪耀奇迹」:为附近角色恢复大量生命值。
8、三月七「可爱即是正义」:直接生成一个可以防御敌人攻击的可爱之盾。并且还能以本行最前方角色为对象,使其获得正义之盾,并将自身一定值的护盾转化到正义之盾上。
9、黑塔「转圈圈」:使用手中的巨锤,直接对周围3×3的敌人造成冰元素伤害,还能冻结1秒,有概率连续释放。
1、元素反应策略体系
在传统塔防基础上加入元素反应设定,不同属性之间可形成连锁效果,使战斗策略更具深度,需要考虑技能触发顺序。
2、角色造型与动画还原
采用Q版视觉风格呈现角色形象,同时保留技能动画特点,让熟悉的角色在新玩法中依然具有辨识度。
3、多模式与成长内容
包含挑战关卡、BOSS战以及装备系统等内容,玩家可通过不断尝试拓展玩法理解,逐步提升整体实力。
4、轻量化操作体验
单手操作即可完成部署与调整,每局时间控制在较短范围内,使节奏更加紧凑,方便在碎片时间进行游玩。
1、难度曲线变化明显
前期关卡节奏较为轻松,随着推进敌人组合逐渐复杂,需要根据情况不断调整阵容与资源分配方式。
2、隐藏内容与彩蛋设计
通过完成特定条件解锁隐藏角色或特殊单位,内容中融入多种原神相关设定与趣味元素,增加探索乐趣。
3、环境机制影响战局
部分关卡加入元素环境设定,如自动附着属性或周期性干扰,使战斗过程产生额外变量,需要灵活应对。
4、情怀驱动开发模式
整体内容由开发者持续完善,无商业化干扰,更新节奏与内容方向更偏向创意表达,使游戏保持独特氛围。
v1.6.0
1、新卡片:纠缠之缘
2、新魔物:特瓦林·深渊魔龙
3、新关卡:深境螺旋第12层、抽卡模式(共4关,通关后可获得纠缠之缘)
4、性能优化
5、修复了一些已知bug
v1.5.11
1、新角色:塔利雅、阿贝多、优菈
2、新魔物:盗宝团系列、冰霜骗骗花、魔化骗骗花
3、新关卡:芬德尼尔之顶系列关卡、优菈角色挑战、深境螺旋第10、11层
4、新武器:斫峰之刃
5、新圣遗物:悠古的磐岩、染血的骑士道
6、新商品:放热瓶
7、修复了一些已知bug