奇蛋生物是一种采用慢节奏管理体验的休闲经营游戏,奇蛋生物从一颗奇异蛋开始延伸出整个猫咪社群的运转结构,让岛屿建设与猫咪分工形成日常循环。奇蛋生物下载玩家逐步见到小岛从零散空间变成完整生态体系的过程,游戏中的猫咪会自行进行吃饭、休息与工作安排,减少过多操作负担,同时保留资源分配与位置规划的关键判断,让岛屿发展更像真实运转的社区。奇蛋生物在地图扩展与资源收集方面也加入多种区域差异,从森林到冰雪地带都能获取不同材料,整体节奏非常贴近日常经营类玩法。
| 小编推荐 | 应用说明 | 游戏地址 |
| 不思议之国的冒险酒场汉化版 | 2021.11.03.11官方版 | 查看 |
| 哥布林的商队 | 0.8.4安卓版 | 查看 |
| 星露谷物语国际版 | 1.6.15.2安卓版 | 查看 |
1、打开奇蛋生物游戏,点击屏幕开始游戏,进入游戏如图;
2、首先与NPC对话,获取任务提示;
3、然后在左上方找到母鸡,收集获取鸡蛋;
4、点击背包可查看获取的材料;
5、接着用收集的鸡蛋喂食右侧的NPC即可进入下一任务,现在开始你的猫咪养成之旅吧!
一、新手岛
资源:
新手岛资源较杂,蛋树石都有,但是数量都较为稀少。新手岛位置比较核心,可以把篝火和住所放在这。
规划建议:
这里笔者选择把住处放到偏远地区,防止资源刷新的太远,影响采集效率。门口放多个冰箱保证猫猫早上开工就有饭吃,也方便量化猫猫每日消耗。如果发现入不敷出,可以提早规划,防止猫猫雪崩式升天。还有个好处是住在这的猫猫,早上会顺手采集鸡蛋送到蛋岛,再开始正式工作。
只放1个石头厂、1个木厂就够用,位置尽量靠近下方小岛连接处。如果刷新蛋点的话就近贴脸放采蛋器,一般一蛋对应2-3个煎蛋器,可以保证一天采集完,离得远或者懒得调的话就在石厂木厂旁边放4个煎蛋器,效率低一些但是省心。
二、大蛋岛
资源:
蛋岛分大小两个部分,只刷新鸡蛋资源。刚开图会有少许石头和树木,采完就不会再生成。鸡蛋是所有资源的重中之重,支撑猫口基数的基石。
规划建议:
整体猫口优先供给蛋岛,当鸡蛋产出有富裕的时候再慢慢爆兵。大方向布局的话,笔者目前有两个思路。
1、将住所放和篝火直接放在蛋岛,最大化蛋岛地区工作的猫猫效率。
2、如前文所提,把所有住所集中到最近的新手岛和下面的连接区,后续再建浮桥,上下打通。
这里笔者选择了第二种规划,虽然相对会增加蛋岛地区通勤时间,但综合会均衡化各岛的利用空间,布局也比较方便,整体上更优。毕竟蛋岛其实面积相对较小,能容纳的猫口并不多。
选择折中办法的话,只在蛋岛建对应猫口数量的住所,又得考虑篝火位置。篝火放在蛋岛的话只会方便蛋岛少量猫口,降低其他地区猫猫效率。不放在蛋岛的话,其实对于效率来讲不会有太大区别,一样要来回通勤。不如住所集中,方便管理。
三、小蛋岛
要想富,先修路!
能生产道路以后,第一时间修好蛋岛内部路线。主线路推荐双向高速路,不然容易堵车,支线可以单向。煎蛋器位置选择靠近中心道路的交叉口,方便猫猫通勤。大蛋岛放12-16个,小蛋岛放8-12个,再多放的话并不会明显提高产出,反而会降低效率。因为资源总量是一定的,猫太多也只会扎成一团影响效率。图中多放是因为笔者电力太多,懒得调位置,实际带叹号的煎蛋器并没有分配猫猫工作。
电力供应
蛋岛没有树,电力需要木材。
建伐木厂效率又很低,实际经常断电。
目前解决办法有两个:
1、手动挡:在蛋岛建多个仓库,把树岛多余木材囤到蛋岛,笔者很懒完全不考虑。
2、自动挡:电力全图联网,详情见树岛,懒人福音笔者强推。缺点是需要海量雾破炉当电线,前期需要过渡一下,成型慢。
四、树岛
资源:
位置偏远,扁平区域跨度大,海量树木资源。
规划建议:
实际4到6个伐木厂即可供应200猫口发展需求。
空余面积岂不是浪费?
木材经常囤满爆仓,多余产能如何消化?
其他地区经常断电怎么解决?
电力联网系统来了,完美平衡区域间资源不平衡。细心的读者可能已经发现了,前文图例中雾破炉都有叹号,是无人值守的状态,但依然不影响供电。
具体做法是在双向高速路的基础上搭建海量雾破炉,联通全图所有地区,全图供电消化树岛多余产能,提高雾破炉猫猫人均工作效率。
如图所示正常搭建,雾破炉数量按需搭建即可。这里只需要树岛地区的雾破炉分配猫猫工作,其他地区的雾破炉仅当做电线使用,不需要分配燃料和猫猫。保证雾破炉之间互相接壤,就可实现全图电力联网,达成全自动养猫。
五、石岛
资源:
很小很方正的石头岛,只刷新石头,朴实无华。图中是电力联网系统的完成效果,无人值守。
规划建议:
4-6个采石场就能采完一天刷新量,多了没用。但是石头又是资源的刚需点,是卡进度的主要资源。这个没办法,只能挂机慢慢攒,可以趁这段时间去优化整体布局。
铺路时候有个细节,尽量铺直线双向道,减少弯路。从上到下从左至右要有一条主干道贯通全图,不然弯路会减速单向会堵车。吃饭、聚会还有住所位置一定要考虑到,不然猫猫会花半天时间就为了吃口饭,影响工作效率。
后续石岛下一个区域就是土豆岛,到那时食物压力即可大为缓解,玩家也脱离了新手期,按照自己喜好自由规划即可。
1、治愈岛屿氛围
整体画面偏向清爽明亮,小岛环境随着发展逐渐出现森林与水域交错的变化,视觉体验更贴近日常放松节奏。
2、小岛建设推进
从砍伐树木到搬运石块,资源逐步转化为建筑结构,岛屿功能区域逐步扩展,生活空间逐渐完整。
3、猫咪自主行为
猫咪拥有独立行为逻辑,会根据状态进行工作与休息安排,形成自然运转的小型生态系统。
4、地图拓展区域
沙漠与冰雪等不同环境逐步开放,资源类型随之变化,探索范围扩大后可获取更稀有材料。
5、居民与管理体系
不同性格角色进入岛屿后承担管理职责,通过服饰与分工提升整体运作效率。
6、学习与互动系统
学堂机制引入知识获取过程,角色在学习与钓鱼等活动中逐渐解锁新的交流方式。
7、好友岛屿访问
不同岛屿之间存在互动通道,可互相参观建设成果并参与资源协作与竞争。
1、奇异蛋孵化体系
蛋类来源多样,每一次孵化都会带来不同猫咪形态与行为特征,过程具有延展性。
2、环境探索推进
岛屿外延不断开放,地形变化带来资源差异,推动建设路线发生调整。
3、成长培养路线
猫咪能力随任务提升逐渐增强,在不同工作中表现出差异化效率。
1、角色种类多样
猫咪形象与性格差异明显,在分工安排上具有较高灵活度。
2、经营节奏轻松
设备升级与资源处理过程较为顺畅,操作压力较低。
3、互动内容延伸
岛屿之间的交流机制增加了资源与事件处理的变化空间。
4、操作方式直接
界面以点击与基础操作为主,推进过程简单明了,同时伴随阶段性剧情展开。
v1.2.7版本
缝合策划:船新的任务线”另一种可能性“带着”灵犀护照“,一起更新了!
养虫程序:2000只猫!2000只狗!2000只鸽子都不卡了!
穿模美术:我给大头娃娃们换了脸了!
缝合策划:玩家说,要大一点,没说让你把脸画大一点!
这一次,被叉出去的,是美术!