听说这里有怪兽是一款带有复古像素质感的放置挂机类养成游戏,听说这里有怪兽在兽魂大陆的游戏背景设定在一片充满危险气息的区域,听说这里有怪兽游戏最新版通过冒险者视角把战斗、资源收集与探索串在一起,节奏时快时慢,偶尔一场突发战斗会打乱原本的路线安排。听说这里有怪兽游戏内的角色成长、装备更换以及地图推进玩法都带着一点随性味道。
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礼包码兑换方式
在游戏中“设置界面”,“礼包码”一栏输入上述礼包码,点击绿色的小勾勾。
拥有第一个魔法币后,就可开启魔法书。
魔法书的作用:
(1)使用魔法币购买魔法,可开启游戏新功能,或者提升矿山收益。
(2)转生后对矿山产出加成。
转生后金币收益=矿山每秒产出*(1+累计魔法币数量/100)
所以,拥有1个魔法币转生后提速1.01倍,微乎其微。
当拥有1000个魔法币后,提速11倍;
当拥有10000个魔法币后,提速101倍;以此类推。
首次转生会给与2倍收益加成道具,帮助大家过度前期游戏。
推荐转生机会(购买原则:哪个便宜买哪个):
(1)1个魔法币:购买逝去之书,转生后收益x2
(2)7个魔法币:购买逝去之书、下班快乐、僵尸怪、活力药水
(备注:1、7转生机会选择一种即可)
(3)121个魔法币:购买以下所用道具
【矿山系统】
雇佣矿工开采各类矿石,自动赚取财富
丰富的商店道具,超过700款道具帮助你积攒财富
【英雄系统】
开放8款英雄角色
天赋属性助阵游戏乐趣
【英雄升级系统】
角色不设上限等级
五星红装战斗力爆棚
提升学习能力属性、天赋值翻倍
【装备系统】
角色装备送不停
2分钟一件装备,满足你的各种生存需求
【怪兽系统】
七种形态,18款不同造型怪兽
怪兽经验、金币双升级系统
支持手动/自动打怪模式,赚钱更轻松
【其他主要系统】
传承系统:开放100+魔法
成就系统:500+成就
节日系统:七大中国传统主题节日
海盗先生
冰雪女孩
沙滩小子
青蛙小姐
魔法瓶获得方式
可通过成就奖励、每日奖励、累计看广告奖励、小游戏、礼包码(留意论坛活动)获得
魔法瓶用途推荐
推荐用途
(1)第六波怪潮:为宝箱怪,击杀后获得大量金币。推荐使用魔法瓶将数量提升到20只。
(2)钻木取火:后期魔法开启。每次转生开启一次,可获得1小时3倍收益。
不推荐用途
(1)高级宝箱:角色每提升10级,解锁更高一档的装备。前期在高级宝箱上花费大量魔法瓶有点浪费哦!
(2)突袭加速器:效果很好,可以瞬间开启所有突袭怪兽。但消耗魔法瓶速度过快,慎用。
1、像素世界构建
听说这里有怪兽用复古像素画面搭建兽魂大陆,不同区域的地形变化带着明显差异感,从荒野到矿区再到遗迹场景,每一块区域都带有独立视觉符号,细节虽然不复杂,却能让探索过程保留新鲜感。
2、自动与手动结合
听说这里有怪兽在战斗设计上加入双模式切换,自动攻击负责基础清怪与资源积累,手动操作则更偏向关键技能释放与战局调整,两种节奏交替出现,让战斗过程不显单一。
3、技能装备成长体系
角色在听说这里有怪兽中会随着推进逐渐解锁不同技能树,装备强化路径也较为分散,有些武器偏向爆发输出,有些则强调持续战斗能力,搭配方式在不同阶段会产生明显差异。
4、地图探索与资源挖掘
听说这里有怪兽的地图设计包含矿区、隐藏宝藏点与随机事件区域,探索过程中可能突然触发矿石掉落或特殊怪物出现,资源获取方式带有一定不确定性,使路线选择显得更随性。
1、像素风视觉表现
听说这里有怪兽整体画面采用复古像素风格,虽然表现方式简洁,但在怪物设计与场景切换上仍然保留辨识度,每一次进入新区域都有轻微视觉变化。
2、挂机收益机制
听说这里有怪兽的挂机系统会在离线状态下持续累积经验与资源,回到游戏时往往能看到明显成长反馈,使推进节奏更轻松。
3、多样怪物挑战
听说这里有怪兽在不同地图中设置了大量怪物与Boss类型,每种敌人攻击方式存在差异,战斗过程中需要不断调整技能组合来应对变化。
4、挖矿与宝藏系统
听说这里有怪兽的资源获取除了战斗外,还包含挖矿与探索宝藏环节,偶尔会出现稀有掉落,使探索过程带有一点意外惊喜。
v2.9.3版本
1.增加补给
(1)新增对应魔法:酒杯补给。
(2)新增对应道具:x8。
2.修正道具错别字